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YMD雑記。 主に日常のこととか、趣味(ゲーム、まんが、創作活動)のこととか。 更新は不定期。気が向いたら更新。

例大祭お疲れ様でした。

第12回博麗神社例大祭にサークル参加しました。
「妖夢が少女を辻斬りして春を集めるゲーム」の展示をして、
沢山の方にゲームを見ていただけて嬉しい限りです。ありがとうございました。

無料配布のCDもいくつか持っていったのですが、
すぐなくなってしまったので、もうちょっと持って行って良かったかも。。
近いうちにサイトで公開しようと思うので、お待ちいただければと思います。

また、直でゲームの感想や改善点等も聞けたのがプラスでした。
難易度が高く感じるのは・・・
現状ステージが1個しかないので、すぐ終わらないようにわざと敵パラメータを高めにしてます。
それでも、通常攻撃→ゲージ溜める→突撃攻撃連打→…の繰り返しでクリアは可能。なはず。

今回は昔のバージョンを修正したものだったので、
今年11月のデジゲー博には次バージョン出せるよう頑張っていきます。(先が長いですが・・)
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2015-05-10 : 未分類 : コメント : 1 : トラックバック : 0
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【告知】博麗神社例大祭12につきまして

直前の告知になってしまい失礼します。

博麗神社例大祭12ですが、
スペース「O13a」脳筋デストロイにて、
「妖夢が少女を辻斬りして春を集めるゲーム(仮)」ver.0.2の展示・無料頒布を予定してます。

package.png

肝心の内容ですが…
最近作っていたチルノが出てくるバージョンは諸事情により間に合わなくなってしまったため、
数年前に出した初期型の改良版(絵を入れ替えただけ)になります。
本当に申し訳ありません・・。

当日はノートPCを持って行って、
バッテリーが許す限り体験プレイできるようにしたいと思うので、
「あーこういうゲーム作ろうとしてるんだなー」というのを感じ取っていただけると幸いです。

ぐだぐだになってしまいごめんなさい。
当日はよろしくお願いいたします。
2015-05-04 : 未分類 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【妖夢ゲー進捗】チルノ

(昨日の告知だけじゃなんなんで)
久しぶりに妖夢ゲーの開発状況の報告でも。

150316_2.jpg

ボスキャラのチルノ、どーん。

大きさ的にはこんなもんでしょうか。
窓が640x480に対し、チルノ画像は600x600(透過部分含む)です。
イメージはここから妖夢が刀を振り回してチルノの服を切り刻む、て感じですね。STGの部位破壊です。
服の下にはもちろん下着も描きました。が、そこまで剥き出しになるのは当分先のバージョンになるでしょう・・。


おまけ。

Live2Dのデフォーマ(体の各パーツを回転させたり歪ませたりするようなもん)で遊んでたんですが、
新たな問題が。

(画像がちょっとキモいのでクリック注意)
150316_3.jpg

腕とか足とか回転させたとき、継ぎ目がスカスカだとご覧のように
四肢分断の危機が・・・。(((゜Д゜;)))ヒィィィ

ボスキャラ画像はあれこれ試しながら描いてるので、一通りのやり方を覚えるまで
まだまだ道のりは長そうです。
2015-03-17 : 未分類 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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第12回博麗神社例大祭にサークル参加します。

お久しぶりです。

第12回博麗神社例大祭様より、無事スペースいただけました。
我が個人サークル「脳筋デストロイ」は「O13a」です。島の角っちょっぽい。

展示内容は前々からのブログでも書いてた、
「妖夢が少女を辻斬りして春を集めるゲーム(仮)」の新バージョンの試作版の展示の予定です。
頒布については今は考えていません。
頒布できるような形になるか若干あやしく、その場で体験プレイいただける形にしたいな、と思ってます。
準備会からNGが出た場合はまた考えます(まだ確認していません、ごめんなさい)。
例大祭後に試作版としてサイトで公開するつもりでもありますが。

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数ヶ月ぶりの進捗状況も。
ボスキャラ「チルノ」は絵の作成はほぼ終わり、これからLive2Dで動かしてみるかー、というとこです。
仮のLive2Dモデルと自弾との当たり判定は実装はできており、
チルノが実装できれば、妖夢ゲーのメインである「ぬるぬる動くでかいボスキャラ」が現実のものとなる!

例大祭の目標はチルノ戦の実装までですね。
気づいたらあと2ヶ月もない。頑張りまーす。
2015-03-15 : 未分類 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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妖夢ゲー進捗 はじめてのLive2D

あけおめこ。今年もよろしくお願いします。

妖夢ゲーの進捗。
プログラムのほうは、フィールドとキャラクターの当たり判定の計算が実装できました。
もっと作りこめば、グラみたいに地面に衝突して1ミス、なんてのもできそう。

で、いい加減Live2Dにも慣れないとなーと思って、早速1こ試しに作ってみました。
chirno_test.gif
瞬きして微笑むチルノちゃん

おー。動いとる動いとる。
簡単なアニメーションですがこれでも動くの見るとなんだか感動。

アニメは地味ですが、初めてなせいかこんなんでもそれなりに苦労。
もっと慣れればスピードとクオリティ上がるだろうか。
例大祭ではチルノステージで遊べるレベルにはしたいなぁ。




あ。例大祭はばっちり申込みました。
例大祭12さくか_うp用2

サークル名ですが、心機一転出直しということで新しくしました。
どーしようかあれこれ考えましたが、
「作るゲームはコントローラーぶっ壊れるほど楽しく激しく遊べるものにしたい!」
という想いを込めて、こんな名前にあいなりました。

ということで?、サークル名は「脳筋デストロイ」です。よろしくお願いします。
2015-01-12 : 未分類 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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プロフィール

YMD

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典型的オタクのダメSE。
ヒマなときはゲーム作ったり漫画描いたりしてます。

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ついった:https://twitter.com/shiladango

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